精讀筆記 · 2026-09-11 · 資訊視覺化教材

三份儀表板教材,和它們互相矛盾的四處

政大新聞系李怡志的一套公開教材:十層診斷框架、九組並排對照、一份給學生看的十條規則,外加一份自製儀表板。四份全讀,逐條對照後發現它們在方法論、判準與自我實踐上互相打架——而打架的地方,比它們一致的地方更有教學價值。

01

結論先講

三份材料的價值排序,以及為什麼簡化版反而最弱

診斷框架是本體,九組對照是最好的教學版,而給學生的十條規則是簡化版——簡化過程中,把前兩份明文禁止的計分法引了進來。 框架自己寫著「44 項不是等權重的,勾選結果不該直接加總成分數」「用它判斷方向,不要用它判斷及格」;到了簡化版,「有沒有對應的進入路徑」這道是非題變成「數 <select> 有幾個」並排出名次,還指定當互評第一關。

診斷框架
44
項可勾選的是非題,分 10 層 3 群
九組對照
18
個並排畫面,同資料只差一個設計決定
十條規則
22
個實例,每條配一課外一課內
互相矛盾
4
處,全部可從文本內部證明

這不是在挑錯。四份材料出自同一位作者、同一個學期、同一批學生作品,而它們在「規則從哪來」「該不該計分」「自己有沒有照做」上給出不同答案——這些裂縫正好標示出教材設計裡最難的那部分:把一套有防呆的判準,簡化成學生三分鐘做得完的檢查,而不把防呆一起簡化掉。

02

全貌地圖

四份材料的關係,以及這次讀到哪為止
Dashboard 診斷框架 v2 本體。10 層知覺與認知理論、44 項是非題、54 組好例壞例小樣,統一用一個虛構案例貫穿 判準
儀表板九組對照 教學版。從學生作品的實際分岔回頭找理論,九條各配一組並排畫面與附成本的改法 教法
儀表板的十條規則 簡化版。給學生的課堂講義,十條規則各配兩個實例、一段理論、一個驗收動作 講義
台灣人口流動 作者自己的示範作品。D3 + PapaParse,Sankey、OD 熱圖、雙地圖三視圖 示範
這次涵蓋

四份全文讀完,包含框架 44 項檢查清單逐條、九組對照的理論與改法、十條規則的全部 22 個實例。實測驗證的部分:四份的內部一致性、外部連結的實際狀態、示範作品的資料載入方式。

沒有涵蓋

沒有去開那五件學生作品重新點算控制項與色值。所以關於計數口徑的質疑,只能從文本內部的自相矛盾成立,不能說「作者數錯了」。這個界線在第 05 段講清楚。

03

逐塊展開

每塊三件事:是什麼、現況、值得注意的點

診斷框架 v2 — 做得最紮實的是那個虛構案例

10 層分三群:感知層(看不看得到)、認知層(記不記得住)、推論層(推得對不對)

是什麼 · 現況

44 項全是是非題,沒有一項用數量計分。統一案例「日青茶飲區域營運儀表板」的設定數字自洽到能支撐訊號偵測理論的計算——代價比 33:1(漏報 NT$14,800 對誤報 NT$450)、近 12 個月 27 次警示 26 次屬實。有這兩個數字,「決策門檻該設在哪」才不是空話。刻意選飲料題材的理由也寫出來了:沒有專業門檻,注意力才能全放在設計本身。

值得注意

它自陳的限制比講義那份更狠——「44 項不是等權重的,勾選結果不該直接加總成分數」「所有小樣都是為了示範而做的極端對照,真實產品通常落在兩者之間。用它判斷方向,不要用它判斷及格」。這兩句是後面一切矛盾的源頭。

九組對照 — 兩個設計比講義高明

九條理論各配一組並排:同資料、同內容,只差一個設計決定

高明一 · 每組都附當場自測

顏色那組在好例問「把視線放鬆,第一個跳出來的是不是財政?」,在壞例問「現在還看得出哪一個是選取中的嗎?」——把前注意處理從概念變成讀者三秒內自己驗得出的體驗。比講義那套「請旁邊的人說第一眼看到哪格」更省事,不用找人。

高明二 · 每條改法都附成本

「挑一個顏色當警示專用,全站搜尋一次把其他地方換掉。十分鐘做得完,但只有想過信號專屬的人才會去做。」「最小高度設 44px。改一行 CSS,可用性差一個檔次。」附成本的改法才會真的被執行。

十條規則 — 最實用的部分是把理論翻成 prompt

三個基本知識 + 兩條設計原則 + AI 會犯的五個錯

是什麼 · 現況

五個「修正指令」全是白話祈使句,可以直接貼進對話框。例如針對「不指定風格就整班長一樣」那條:

先不要寫程式。給我三種視覺方向:字體組合、五個色碼、參考對象各一句。我選定後你才開始做。

理論的價值不在懂,在能寫成指令。

值得注意

它主動寫了「這頁的證據到哪裡為止」,自陳四個弱點(沒對照組、金色收斂有替代解釋、樣本只有五件、日常例子是先有規則才去找的)。願意拆自己的論證,這節比前面十條規則更少見——但它漏掉的那四處矛盾,剛好都不在這四條裡。

人口流動示範 — 認真處理過長尾分布

全台縣市層級、2025 年資料、三個視圖

是什麼 · 現況

Sankey、OD 矩陣熱圖(對數尺度)、雙地圖流向(根號壓縮)。熱圖與地圖分別用對數和根號壓縮,是真的處理過資料分布不均的問題,不是套模板。

值得注意

它的首屏是「載入 od_county.csv 中…」,靠外部檔案下載才長出內容。這一點在第 04 段會回來咬自己——九組對照的第 8 條講的正是「首屏要寫成真 HTML」。

04

四處矛盾

換個維度:不看每份講什麼,看它們彼此打架的地方

以下四處全部可從文本內部證明,不需要外部查證。每一處都是「聲稱」與「實際」的落差。

矛盾一 · 規則從哪來
講義說

「日常介面的例子是我挑的……因為我是先有規則再去找例子。」列為自己的弱點之一。

九組對照說

不是先列理論再找例子。先看一屆學生的作品在哪些地方真的分岔……再回頭找那個分岔對應哪一條理論。做得一樣好或一樣差的地方就沒有選進來,因為它教不出東西。」

同一批素材、同一位作者、兩種相反的敘述。而九組對照那套(先看分岔、再找理論、無差異者剔除)方法論上明顯更強。兩頁不能都對——要嘛講義把自己批評得太重,要嘛九組對照的宣告需要修正。

矛盾二 · 防呆在簡化時掉了
框架的判準

第 33 項原文:「不同使用者任務是否對應的進入路徑(查找/瀏覽/探索/回訪)?」——是非題。全 44 項沒有一項用數量計分。

講義的驗收

「打開網頁原始碼數 <select><button><input>,三分鐘就有數字。這是全部十條規則裡最省事的檢查點,適合當互評的第一關。」

是非題變成計數題,還排了名次、指定當關卡。而框架明說「不該直接加總成分數」「判斷方向,不要判斷及格」。更尖銳的是:同一條規則的正文裡,作者自己寫著「數字少不必然是壞事,但要看少在哪裡」——正文否認計數是判準,驗收欄卻把計數設成第一道關卡。

補充一個界線:講義表格裡那些數字(選單 10、按鈕 11、色值 27…)本身是舉例不是判準,頁面也明說是「可以自己打開對照」的物證。所以「色值最多的那件反而是多條規則的正例」不構成矛盾——色值數量從來不是它的判準。真正越線的只有驗收欄那一格。

矛盾三 · 示範作品沒過自己的第 8 條
九組對照第 8 條的改法

「把首屏那一小塊寫成真的 HTML,其餘再交給 JavaScript。這同時解決另一個問題:互動作品要存檔、要截圖、要幾個月後還打得開,靠的就是這一塊。」

作者自己的示範

首屏文字是「載入 od_county.csv 中…」,靠 fetch() 拉一個 75KB 的外部檔(實測 HTTP 200 存在)。單獨存下這個 HTML 離線打開,就是永遠的「載入中」。

而這正是講義拿來扣一件學生作品分數的同一件事——「存成靜態檔完全看不到內容,互動作品的保存與評分因此必須連操作步驟一起截圖」。那件學生作品是連程式都要即時編譯,示範作品只是資料要下載,程度不同、性質相同。列在「自己的示範」欄位的作品沒過自己的規則,這條的說服力就折一半。

矛盾四 · 講義自己踩了第 1 條

第 1 條規則是「一個顏色只能有一個意思」,講義還特地宣告「正例與反例是這一頁唯二用顏色的地方——這頁自己也照第 1 條規則做」。但它的長條圖把同一個紅色拿去表示「數值偏低」,於是紅色在這頁有兩個意思。

更麻煩的是這兩個意思會打架:控制項數量最少的那件作品被塗紅,可是同一頁的文字說它「風格最完整」,而且明講「數字少不必然是壞事」。顏色說了一件事,文字說了另一件事。

同一組長條還有兩個量化問題:下拉選單數為 0 的那件畫了 3% 寬的長條;而「返回首頁」是個類別不是數值,卻被畫成 34% 長。這是資訊視覺化課的講義,這幾根長條會被學生學走。

05

沒查到的、以及我收窄過的判斷

誠實列出比假裝完整有用

沒去重新點算五件作品

計數口徑的質疑只能從文本內部成立:講義說某件作品「靠瀏覽器即時編譯,存成靜態檔完全看不到內容」,又說計數方法是「打開網頁原始碼數」——這兩句不能並存。但這不等於數字錯,要確認得實際開那五個網址用一致口徑重算。

我把一項批評收窄過

原本認為講義整體把設計品質轉成可排序數字。實際重讀後撤回:表格數字是舉例、頁面自己也這樣定位,越線的只有第 4 條的驗收欄那一格。範圍差很多,寫在這裡免得後面的人沿用錯誤版本。

兩處連結描述過期

講義寫診斷框架是「v1、十層」,實際已是 v2(44 項、54 組小樣),v1 另存他處;寫示範作品是「台北市人口遷徙」,實際是全台縣市層級的 2025 年資料。單看是小事,但這是一份把「逐頁點算、可自己打開對照」當賣點的教材。

歸因無法分離

講義把五個錯全歸給對話式 AI 的系統性偏誤,但其中至少三個可以用「作業規格沒寫」解釋。而且它自己提供了反證:「作業要求裡沒有這一條,但五件作品有三件自己長出了編輯精選。」沒指定也會自己長出來,那因果就不乾淨——這個反證作者點到就停了。

另外值得升級一個作者自己列為弱點的觀察。他說三件作品都用金色是「AI 審美收斂」的證據,但也承認題材本身叫政治獻金、金色是直覺聯想。實際看色碼會更精確:三件的主色是 #D4AF37#D4AF37#D8AA38——前兩件是同一個十六進位值,而該值是網路上「金屬金」的通用標準值。題材只能解釋「選金色」,解釋不了「選到同一個色碼」。這比原本的說法站得更穩。

06

附錄

原始清單與對照表
診斷框架 10 層與各層檢查項數(共 44 項)
層群 層與理論 問的是 項數
感知層L1 前注意處理與瞬時記憶250 毫秒內看得到信號嗎4
感知層L2 偏向競爭與場景語法視覺層次分得出來嗎4
感知層L3 訊號偵測理論警示門檻有統計依據嗎5
認知層L4 認知負荷與工作記憶一區塊有沒有超過四個組塊5
認知層L5 預測編碼與自由能違反直覺時有沒有可驗證的來源4
認知層L6 完形原則與均質連結性同一組的東西有沒有放在一起4
認知層L7 雙碼理論與長期記憶重要警示有沒有圖文雙編碼4
推論層L8 資訊覓食理論連結有沒有足夠的氣味4
推論層L9 統計忠實與圖形推論視覺差距有沒有如實反映效果量5
推論層L10 費茲定律與敘事視覺化看到警示到完成行動幾步5
九組對照的理論與改法成本
理論 改法
顏色數量上限感數與特徵整合分類多於五個就不用顏色分類,改位置與排序;顏色留給狀態
信號特徵專屬前注意處理挑一個顏色當警示專用,全站搜尋換掉其餘用法。十分鐘
裝飾製造假信號資料墨水比裝飾只出現在不承載資料的地方。先減法再決定加回哪項
編碼通道選擇感知階梯圓餅只適合「有一塊明顯過半」;逐項比較換共用基線長條
入口要有氣味資訊覓食按鈕文字改成「動詞+對象+數量」
選項不能全給希克定律多入口不等於多選項。分層、預設收合、或先給三個最常用
先給杯腳敘事視覺化把「目前顯示 0 筆」換成三個具名案例,各附一句理由
首屏要是完成的場景語法首屏寫成真 HTML,其餘交給 JavaScript
點得到才算做得到費茲定律可點元素最小高度 44px,用內距撐開不靠字級。改一行 CSS
這次實測驗證了哪些、怎麼驗的

四份材料都用 curl 抓原始 HTML 讀,不靠摘要。另外三項實際查證:

  • 示範作品的資料載入方式——原始碼可見 fetch('od_county.csv'),並實測該檔 HTTP 200、75KB
  • 講義的長條圖數值——從行內樣式的寬度百分比直接讀出 0 值畫 3%、類別值畫 34%
  • 顏色的雙重語意——從樣式表確認「反例」與「數值偏低」共用同一個色變數

沒有做的是開啟五件學生作品重新點算。那需要用一致的口徑(在渲染後的文件物件模型上數,而非靜態原始碼)重算控制項與色值,才能回答「數字對不對」。

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